Alege o provocare și așază pe tablă templele (atenție la tip, poziție, orientare) și eventual, dragonul. Provocarea arată numărul vârfurilor unui templu, ca și cele două uși ale sale - triunghi negru pentru ușă de la parter, alb pentru ușă de la etaj.
Obiectivul este să așezi pe tabla de joc porțiunile de drum și podurile, astfel ca să poți ajunge de la o ușă a unui templu la o ușă a celuilalt. Atenție! Drumurile pot trece și pe tablă, dar și în aer. Capătul înalt al unui drum poate fi conectat cu un alt drum înalt sau cu o ușă de la etaj. Peste spatele dragonului putem construi un pod, iar în alte cazuri, putem construi drum sub pod.
Pentru rezolvarea provocării nu trebuie să folosești toate porțiunile. Fiecare provocare are o singură soluție.
Conține: tablă de joc, 11 piese și un caiet cu 80 de provocări.